{"text":[[{"start":9.65,"text":"《部落冲突》(Clash of Clans)、《糖果传奇》(Candy Crush Saga)和《地铁跑酷》(Subway Surfers)的开发商警告称,一项可能强制手机游戏频繁弹出提示窗口的欧洲提案,可能会让手机游戏“很难玩”,并削弱这个欧洲少有处于全球领先地位的科技领域。"}],[{"start":24.07,"text":"芬兰超级细胞公司(Supercell)、瑞典国王数字娱乐公司(King)和丹麦Sybo公司的负责人对英国《金融时报》表示,一项即将出台的欧盟委员会提案将对手机游戏行业造成巨大伤害。该行业去年在欧洲创造了逾50亿欧元的经济价值,并实现近80亿欧元营收。"}],[{"start":43.96,"text":"超级细胞公司首席执行官伊尔卡•帕纳宁(Ilkka Paananen)表示:“基本上,这些游戏在欧洲将变得很难玩……手游是为数不多欧洲——尤其是北欧国家——可以声称自己是领跑者的行业。如果从欧洲整体竞争力来考虑,这一点实在令人感到可怕。”该公司开发了《部落冲突》、《卡通农场》(Hay Day)和《荒野乱斗》(Brawl Stars)。"}],[{"start":66.37,"text":"“免费玩”原则使《糖果传奇》、《地铁跑酷》和《部落冲突》跻身全球最受欢迎游戏之列,其数以亿计的玩家中绝大多数并未为这些游戏付费。"}],[{"start":77.44,"text":"但也有一部分玩家会付费加快游戏进度,更快获得新角色和特殊设计,为公司带来可观收入。超级细胞公司去年营收达到29亿欧元,营业利润9.3亿欧元,并在芬兰缴纳了2.2亿欧元的公司税。"}],[{"start":94.36,"text":"即将由欧盟委员会提出的《数字公平法案》(Digital Fairness Act)提案,可能会要求游戏开发商在玩家每次使用虚拟货币购买物品、且该虚拟货币是用真钱购买获得时,都向玩家弹出提示窗口。"}],[{"start":107.13,"text":"帕纳宁估计,在一局典型的超级细胞公司游戏短时段中,玩家会看到大约40个弹窗,每一个都类似于网站上的“接受Cookie”提示。"}],[{"start":117.46,"text":"《糖果传奇》开发商国王数字娱乐公司总裁托德•格林(Todd Green)表示,该提案要求游戏体现虚拟货币在现实世界中的价值。他说,许多游戏中有三到七种不同的虚拟币,其中有些玩家无法直接付费购买,如果在手机屏幕上把这些货币的价值都标出来,会让游戏“变得更加混乱,也更难吸引玩家”。"}],[{"start":140.35999999999999,"text":"《地铁跑酷》开发商Sybo的首席执行官马蒂亚斯•格雷达尔•诺维格(Mathias Gredal Nørvig)表示,欧盟不了解手机游戏行业,而是依据一些过时的说法来提出这些方案,例如家长因孩子网上购物而收到高额账单时感到惊讶的情况。"}],[{"start":155.64999999999998,"text":"他补充说:“现在提出的一些立法,看起来更多是出于不了解而产生的恐惧,而不是出于想弄清电子游戏究竟能带来什么样细微影响的意愿。因为如果你玩的是符合年龄段、而且父母也参与其中的游戏,那么大量科学研究都显示,游戏的影响是利远大于弊的。”"}],[{"start":175.57,"text":"三家公司都表示,这些提案只会让美国和亚洲的玩家获得更好的体验,并使这些地区的公司变得更强。"}],[{"start":183.9,"text":"帕纳宁表示:“这将使欧洲成为一个……在手游方面小得多的市场。”他补充说,这些规则对欧洲公司造成的打击将远大于像腾讯(Tencent)这样的中国企业。"}],[{"start":196.37,"text":"芭芭拉•莫昂(Barbara Moens)布鲁塞尔补充报道"}]],"url":"https://audio.ftcn.net.cn/album/a_1780487880_6025.mp3"}